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Fackelschein und Kellerstaub – Teil VI – Fallen

Sonntag, 2. August 2009 17:32

Was wäre ein Dungeon ohne Mördergruben, Bolzenschussapparate und vergiftete Türschlösser? Doch auch da will alles wohl überlegt sein, damit der Dungeonhausherr nicht selbst in seine Fallen tappt. Daher habe ich mal eine Zusammenstellung rund um das Thema Fallen im Dungeon gemacht. Eintrag lesen

Thema: Spielhilfen, Spielleiter | Kommentare (1) | Autor: Kronosjian