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Pilzzucht für Anfänger – Pilzgenerator

Sonntag, 19. Dezember 2010 19:30

Es gibt viele seltsame, gefährliche, nützliche und spannenden Pilze in Aventurien zu entdecken, nur die Zoo-Botanica gibt dazu gar nicht viel her. Die Spielhilfe hier schafft Abhilfe und der Pilzgenerator zeigt, dass der Kreativität dabei kaum Grenzen gesetzt sind. Da gibt es Pilze, Schwämme und Trüffel in allen Farben und Wirkungen… Eintrag lesen

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Vademecum des Reisenden III – Reisen in extremer Landschaft

Samstag, 3. Oktober 2009 9:18

Cover der Spielhilfe

Cover der Spielhilfe

Einige Abenteuer spielen in extremen Landschaften, man denke an Hochgebirge, Eis- oder Sandwüsten, schwül-fiebrige Dschungel oder schwefelige Vulkanlandschaften. Die bereiste Region wird hier nicht nur zur Kulisse der Reise, sondern wird zu einer einzigen gewaltigen Herausforderung. Dummerweise heißt das aber noch lange nicht, dass es spannend wäre das auszuspielen. Hier ist die Herausforderung ja nicht, etwas besonderes zu leisten, sondern die Herausforderung besteht darin, zu überleben und ans Ziel zu gelangen.
„Ihr stapft mühsam durch den glühendheißen Wüstensand, ein trockener… Eintrag lesen

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Vademecum des Reisenden II – Reiseabenteuer

Dienstag, 22. September 2009 20:56

Im Teil 2 der Serie geht es heute um die Abenteuergattung der „Reise- und Wildnisabenteuer“. Hier gibt es grundlegende Meistertipps wie man solche Reiseabenteuer gestaltet und spannend machen kann. Wer weiter liest bekommt dann noch ein paar Ideen und Fallstricke geliefert was man bei Szenarien zu Schnitzeljagden, Wettrennen bis hin zu hexplorativen Forschungsexpeditionen beachten sollte. Eintrag lesen

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Vademecum des Reisenden – Eine Spielhilfe zu Reiseabenteuer

Montag, 14. September 2009 11:16

Die Spielhilfe „Vademecum des Reisenden“ startet heute mit einigen grundsätzlichen Überlegungen zum Thema Reiseabenteuer. Was muss ein Reiseabenteuer bieten um Spaß zu machen? Was sollte nicht drin sein und was mache ich mit den drögen Landschaftsbeschreibungen? Eintrag lesen

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